Peut-on réellement faire passer des notions scientifiques par le jeu ? Le côté ludique ne prend-il pas le dessus sur le contenu ou au contraire, le côté « sérieux » ne vient-il pas casser l’amusement ? Des chercheurs témoignent de leurs aventures.
Denis Hudrisier, Professeur d’immunologie à l’Université Toulouse III Paul Sabatier & chercheur à l’Institut de pharmacologie et de biologie structurale (CNRS/Université Toulouse III Paul Sabatier), pour la réalisation du serious game ImmunEscape avec Science Animation Marc de Boissieu, chercheur CNRS au Laboratoire sciences et ingénierie des matériaux et procédés (Université Grenoble Alpes/Grenoble INP/CNRS) pour la réalisation du Grenoble Game Lab Fabrice Not, chercheur CNRS au Laboratoire d’adaptation et diversité en milieu marin (Sorbonne Université/CNRS) pour la conception du jeu Planktomania Arihana Villamil et Giulia Breda, doctorantes en anthropologie et en sociologie à l’Unité de recherche migrations et société (CNRS/ Université Nice Sophia Antipolis/IRD/Université Paris Diderot) pour la réalisation du JEU suis migrant.e